Rift

Телара - это фокус элементальных планов: Воздуха, Огня, Воды, Земли, Жизни и Смерти - и точка, где каждый из этих Планов пересекается друг с другом. Каждым Планом управляет божество-дракон, олицетворение этой элементальной силы. Благодаря действиям Дракона вымирания, Регулоса, различные драконы объединились в альянс, известный как Кровавая буря, с целью вторжения в Телару и использования пересечения всех своих царств. В прошлом Кровавая Буря была побеждена жителями Телары с помощью Вседержителя, самого могущественного из местных богов.

Регулос был изгнан на Планы стихий, в то время как пять его соотечественников были пойманы в ловушку в Теларе и прикованы цепью под защитой, предназначенной для защиты Телары от внешних угроз. Однако Регулос недавно проник в Телару, разрушив оберег и открыв разломы, подпитывая силы пойманных в ловушку драконов и позволяя их разумам войти в стремление уничтожить защитников Телары. Игроки берут на себя роль Вознесенных, воскрешенных сверхчеловеческих воинов, которым поручено победить силы Регулоса и навсегда очистить Телару от угрозы Бури.