Вы берете на себя роль Хранителя Кармы, защитника Кармы, силы, дающей жизнь в мирах. Вы будете путешествовать между различными мирами, решая конфликты Стражей. Кто изначально был обременен задачей поддерживать течение Кармы в мирах и поддерживать баланс в множественности стихов. Вы встретитесь с этими Стражами (озвучены ранее названными рок-исполнителями) и узнаете их сторону в каждом конфликте. С помощью головоломок и платформеров вы должны вернуть давно потерянный поток Кармы в эти миры, чтобы изгнать несбалансированную Карму, которая привела к уничтожению духов-хранителей этих вселенных.
Поскольку работа Кармейкера - выслушивать обе стороны, вы решаете, кого хотите поддержать, и тем самым определяете судьбу этого мира. То, как игроки разрешают конфликт в мире, влияет на общую историю и на исход игры одновременно.
Karmaflow во многом отличается от других современных игр, причем наиболее очевидный акцент в игре сделан на музыке. В то время как в других видеоиграх звук и музыкальное оформление могут рассматриваться как приятная дополнительная функция, в Karmaflow музыка - это все, что нужно для игрового опыта. Настойчивое пение в рок-опере направляет музыкантов в эпическое путешествие, которое меняется в зависимости от их выбора, что, в свою очередь, влияет на тон слышимой музыки.
Basecamp Games выпустит свою первую игру "Karmaflow: The Rock Opera Videogame" на ПК и MAC 16 января 2015 года.