Crysis Warhead

  • Невероятное продолжение лучшей игры для ПК 2007-го года*: На этот раз вам предстоит взглянуть на события глазами сержанта Сайкса. Ничем не примечательная операция в тылу врага превращается в сущий ад, когда вы узнаете, что противник захватил некий объект, могущий повлиять на исход войны в целом. Теперь ваша задача — перехватить этот груз. Любой ценой.
  • Динамичный игровой процесс: новое вооружение и техника, новая фотореалистичная местность, полностью интерактивное поле боя!
  • Усовершенствованная система ИИ: противники стали умнее, задания — сложнее, а ИИ-союзники — сообразительнее!
  • В комплект поставки входит новый модуль коллективной игры — Crysis Wars®. Новые режимы игры, 21 карта, включая 7 совершенно новых, — есть где развернуться!
  • Для запуска Crysis Warhead не требуется наличие оригинальной игры.
    *PC GAMER
Дата выхода:
18 сентября 2008 г. 0:00
Жанры:
Теги:
Modern warfare , Aliens , Vehicular combat , Blood , Stealth , Health , Shark , First person shooter , Death , Fire , Frog , Chicken , Shadow , Sci-fi , Hand-to-hand combat , War , Steam , Bird , Backtracking , Hostages , Building , Artificial intelligence , Open-world , Expansion , Snow , Easter egg , Slow-motion , Swimming , Weather , Glitch , Day/night cycle , Turtle , Alien invasion , One-man army , User generated content , Vehicle combat , Commando , Explosion , Bosses , Digital distribution , Xbox 360 controller support for pc , Water effects , Jump , Male protagonists , Flying enemies , Throwing weapons , Platform exclusive , Train level , Modern military , Customizable characters , Voice acting , Palette swap , Fish , First-person perspective , Polygonal 3d , Upgradeable weapons , Rat , Item throw , Origin , Third-person perspective , Original soundtrack release , Loading screens , Motion blur , Crouching , Wasd movement , Rain , First-person regain consciousness , Cutscene , The locked door , Non-player character , Profanity , Aural characters , Electricity , Fake in-game advertising , Smoke , Sniping , Ice stage , Gull , Ragdoll physics , Escort mission , Checkpoints , Falling damage , Saving the world , Melee , Crosshair , Full body awareness , Auto-save , Grenade indicator , Kill feed , First person melee , Gloves , Useable vehicles , Underwater gameplay , Scaleform , In-game map editor , Instant kill , Infinite ammo , Invisible enemy , Vision obstruction , Final boss , Difficulty level , Maps , Crepuscular rays , Breakable glass , Quicksaving , Quickloading , Multiple gameplay perspectives , Inconvenient malfunction , Reloading , Mercenary , Exploding barrel , Crab , Minimap , Production babies , Scripted death , Digital rights management , Destructible cover , Destructible environment , Squad , In-game radio , The future , Military uniform , Interactive environments , English accent , Line of sight stealth , High dynamic range , Been here before , Physics manipulation , Content editor , Non-standard difficulty differences , Mods , Mod support , Butterfly , Radial menu , Disembodied voice , Energy weapons , Inventory loss , Boss assistance , Stealth kill , Letterboxing widescreen , Banter during gameplay , Super speed , Super strength , Shaved head , Launching enemies into the air , Light bloom , Enemy tossing , Phong shading , Depth of field , Weapon modification , Animal cruelty , Damage flash , Cloak , Regenerating health , Iron sights , Kill stealing , Idle animations , Automated grenade throw , Shield regeneration , Enemy reaction , Camera shift , Exploding vehicles , Screen splatter , Barricade , Improvised weapon , Flashback , Multiple ammo types , Body armor , Scripted events , Dual wielding , Stock up area , Guided by radio , Headshot , Alternate fire , Monster infighting , Sweeping vista , Texture pop-in , Weapon room , Enemies that spawn enemies , Surround sound , Prone , Leaning , Hitbox , Context sensitive , Falling object , Camouflage , Ambient occlusion , Heal over time , Optional objective , Close quarters combat , Swarming enemies , Trilogy , Two-handed weapons , Super jump , Creature plot twist , Persistent bullet holes , Environment as weapons , Super soldier , Super suit , Tripartite conflict , Fire propagation , Rapid fire , Rail shooting segment , Direct2drive , Incendiary ammunition , Nanomachine , Attachments , Night vision , Selective fire weapons , Superweapon , Jungle warfare , Normal mapping , No scope , Easy mode , Defend x for y amount of time , Buttstroke , Cardiopulmonary resuscitation , Korean people's army , Animal weaponry , Planes flying low overhead , Nanosuit , Multi-monitor support , Speed blur , Parallax mapping , Xfire , Electromagnetic pulse , Cryengine 2 , E3 2008 , Bald space marine , Securom