Жертва демонического влияния должна будет выбирать между предложенными злыми силами или отказом от них в пользу развития героических талантов. Опасности и враги станут более грозными в битве на протяжении всей битвы, увеличивая соблазны обрести большую силу, отдав часть души героя демону, в то время как развитие демонического влияния будет отражено трансформацией тела героя. В игре есть три концовки, в зависимости от того, какой выбор сделал игрок во время игры. В финале действия игрока определяют, какой финал разыграется: окончание жертвоприношения (включает в себя отказ игрока от сил демона и самоубийство), окончание демона (игрок становится полным демоном, разрушая мир Вертиля) и финал короля (игрок истребляет демона и становится правителем Вертиэля).